#ifndef __UI_APP_H_
#define __UI_APP_H_

#include "lvgl.h"

typedef struct 
{
    void (*start)(void);
    void (*stop)(void);
}page_cmd_t;


void ui_task_init(void);
void ui_page_start(lv_obj_t *page);
void ui_page_stop(lv_obj_t *page);



#endif /*__UI_APP_H_*/